La Existencia | Naves | Dioses | Especie Centinela | Mapas | Anomalías | |
---|---|---|---|---|---|---|
Estaciones Espaciales | Novelas | Videojuegos | Cronología | Lugares | Resumen |
Es considerada una nave a todo aquello que disponga de un soporte vital, un motor, un núcleo de I.A y unos propulsores. Hay naves realmente pequeñas, como es el caso de las Igulu de los Kuartians, y otras de proporciones gargantuescas; como los Mundos Astronave Seph, cuyo más pequeño alcanza los 23.000 kilómetros.
Hay naves de guerra y naves no destinadas a la guerra, y en este artículo se recojen todos los grandes grupos que hay.
[]
Corbetas[]
Las corbetas son naves de peso ligero, poco armamento y mucha velocidad. Hay muchísimos modelos de corbeta. Las corbetas suelen estar destinadas a misiones de reconocimiento o de eliminación de objetivos ligeros.
Una corbeta debe contar con un sistema de propulsión veloz y versátil, y; en casos de estar destinada a la guerra en todo su esplendor, ser capaz de albergar armamento modular.
Fragatas[]
Las fragatas suelen ser naves destinadas a la escolta y la defensa de estaciones espaciales. Normalmente, las fragatas componen el grueso de la flota de cualquier facción.
Una fragata normalmente tiene su propio sistema de soporte vital, un motor desliespacial y muchos impulsores auxiliares que le permitan virar rápidamente. Suelen contar con un arma de destrucción masiva, como es el caso de las Charon y París de la UNSC o de las Neon de 7ima Columna.
Destructores[]
Los destructores son imponentes naves con la capacidad de diezmar a escombros cualquier nave si se les dá el tiempo necesario. Los destructores más famosos son los Konevari, de los Precursores. El grueso de la flota de los Precursores es, en mayoría, destructores Konevari.
Un destructor suele contar con varias armas de destrucción masiva, como es el caso de los Thanathos de la UNSC. A parte de su indiscutible versatilidad armamentística, los destructores cuentan con grandes motores desliespaciales capaces de saltar de una punta de la galaxia a otra en menos de 2 semanas.
Cruceros[]
Los cruceros suelen ser la espina dorsal de muchas flotas, y la mayoría de buques insignia suelen ser cruceros. Existen distintos tipos de crucero. Los cruceros, normalmente escoltados por fragatas o corbetas (O ambos), suelen hacer patrullas por sistemas controlados con el fin de "enseñar la bandera y lucir el martillo", como dicen los capitanes de cruceros.
Normalmente, un crucero puede ser un arma muy versátil. Tomemos de ejemplo los Harrier de la UNSC o los Kehlia de la Flota Viajera.
Cargueros de asalto[]
Los cargueros de asalto suelen ser la punta de lanza de muchas invasiones y batallas. Transportan la mayoría de tropas a la batalla y suelen ir potencialmente armados. Un carguero de asalto convencional puede medirse ante grupos de fragatas o destructores sin un solo rasguño.
Es por estas cualidades que el Imperio Covenant considera a sus Cargueros de Asalto CAS los mejores. Pueden recorrer de una punta a otra la galaxia en menos de 5 días mediante el desliespacio.
Acorazados[]
Los acorazados son imponentes buques de guerra que van fuertemente armados y, por norma, disponen de poca movilidad. Su extraordinaria potencia de fuego contrasta con su escasa velocidad; pese que haya algunos, como los Acorazados Seph clase Iruk cuyo Motor de Masa Cero les permita acelerar a la velocidad de la luz en menos de 2 minutos.
Los acorazados suelen disponer de los mejores motores desliespaciales, capaces de cruzar de punta a punta la galaxia en menos de 1 hora en algunos casos; o, en otros como los Iruk de los Seph, en menos de 1 minuto.
Buques insignia[]
Los buques insignia componen el frente de la batalla. Normalmente, son las naves más equipadas, más maniobrables y más resistentes de la flota.
No hay ningún tipo estándar de buque insignia, quitando que la UNSC y el Imperio Covenant usan de sus mejores naves para la punta de lanza de sus flotas.