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Historia de un Imperio - Battlefleet Carmopel

Portada del videojuego.

NOTA: Claramente, este videojuego es inexistente.

Battlefleet Carmopel es un videojuego de estrategia espacial lanzado el 27 de octubre del 2013 en la plataforma Games for Windows, con un precio inicial de $49,95.

Se sitúa en el año 2.604, en un raro acontecimiento en el Sector Carmopel, y a la zona fue enviada la flota de respuesta de Carmopel encabezada por el crucero Son of Dead.

La flota de respuesta de Carmopel se enfrenta contra muchos enemigos, entre ellos una avanzada rebelde de Kadeshi, el resurgimiento de un portal Keeper, incluso una flotilla de Ylillô e incluso una flota de piratas de los Turanic. En el juego, habrá momentos en los que el jugador maneja únicamente el Son of Dead, y otros en los que manejará a la flota de respuesta al completo.

Trama

Hacia el 2.604, en el Sector Carmopel empiezan a suceder extraños fenómenos. Algunos planetas, incluso el sistema Central (Sistema solar Carmopel), fueron asediados por distintos ataques de Kadeshi e incluso de Ylillô. Mientras la flota de respuesta llegaba a Qedin, capital del sistema Carmopel, una amenaza nueva surgió: El portal Keeper Ygusha, que aparentemente hace mucho tiempo que se había quedado sin reservas, se activó de nuevo; soltando varios destructores e incluso un acorazado pesado que se dirigían a por Carmopel Extremis, el planeta más alejado del sistema central del Sector Carmopel.

Las primeras misones suceden en el sistema (la primera en la órbita alta de Qedin y la segunda en Carmopel Extremis), mientras que el resto es libre de elección según lo que el jugador quiera.

Multijugador

En el multijugador se pueden llevar prácitcamente a todas las especies de Historia de un Imperio (salvo Akrid, Precursores, Distäns, Drajenos y Forerunners), incluidos los Seph y los Destrollers.

Los jugadores podran personalizarse su flota según vayan subiendo de nivel en el juego (que consiste en ganar partidas y subir a partir de cuántas partidas tenga ganadas). Se puede llegar a un máximo de 50 naves por flota, y el jugador puede tener hasta 5 flotas (aunque no pueda utilizarlas todas al mismo tiempo, tan sólo una). Cuando un jugador decida borrar una flota, se devolverá una cantidad aproximada del dinero del juego que gastó en ella, y recibirá un nuevo espacio para una nueva flota.

Hay dos modos de juego principales:

Una Nave

El jugador toma las riendas de un buque de guerra solitario y se enfrenta a un enemigo. Practicamente, el jugador elige una de sus flotas (si tiene) y controla únicamente al buque insignia. Si no tiene flota, se le da a escoger entre las naves de los personajes principales de la campaña.

Flotas y Asedios

En este modo de juego, el jugador puede controlar a su flota al completo.

DLCs

El 22 de diciembre del 2013 surgieron varios DLC:

  • Garrar Primaris Fleet: En el modo de juego Flotas y Asedios, estarán disponibles los sectores 1, 2, 3 y 4 de la Flota de Garrar Primaris, y para el modo de juego Una Nave, el UNSC Annunaki tal y como se ve en Historia de un Imperio - Fall of Darkness se puede llevar. Sea cual sea el sector de la flota de Garrar Primaris que el jugador escoja, la nave capital será el UNSC Annunaki.
  • Thousand's year War: Para ambos modos de juego multijugador, se podrían llevar flotas de Precursores, Drajenos y Forerunners.
  • Clawcraft War: En homenaje a Fall of Darkness, el mayor proyecto de la empresa, se crea una nueva campaña que narra la Guerra de los Desgarradores desde el punto de vista del capitán del UNSC Dunkleosteus, un letal acorazado de la UNSC.

Personajes

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