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El UNSC Annunaki, tal vez la nave más famosa de Historia de un Imperio, sobre Reach.

Es considerada una nave a todo aquello que disponga de un soporte vital, un motor, un núcleo de I.A y unos propulsores. Hay naves realmente pequeñas, como es el caso de las Igulu de los Kuartians, y otras de proporciones gargantuescas; como los Mundos Astronave Seph, cuyo más pequeño alcanza los 23.000 kilómetros.

Hay naves de guerra y naves no destinadas a la guerra, y en este artículo se recojen todos los grandes grupos que hay.

Navíos de guerra

Corbetas

Las corbetas son naves de peso ligero, poco armamento y mucha velocidad. Hay muchísimos modelos de corbeta. Las corbetas suelen estar destinadas a misiones de reconocimiento o de eliminación de objetivos ligeros.

Una corbeta debe contar con un sistema de propulsión veloz y versátil, y; en casos de estar destinada a la guerra en todo su esplendor, ser capaz de albergar armamento modular.

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Una Corbeta Clase Slayer de 7ima Columna. Las Slayer son corbetas pesadas modularses capaces de equiparse con cualquier armamento de última generación. Las corbetas Slayer conforman una parte considerable del grueso de las Flotas de Defensa de 7ima Columna debido a su indiscutible efectividad.

Fragatas

Las fragatas suelen ser naves destinadas a la escolta y la defensa de estaciones espaciales. Normalmente, las fragatas componen el grueso de la flota de cualquier facción.

Una fragata normalmente tiene su propio sistema de soporte vital, un motor desliespacial y muchos impulsores auxiliares que le permitan virar rápidamente. Suelen contar con un arma de destrucción masiva, como es el caso de las Charon y París de la UNSC o de las Neon de 7ima Columna.

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Una fragata pesada clase París de la UNSC sobre Reach. Las París son fragatas capaces de destrozar destructores, e; incluso, cruceros. Son la joya de la UNSC y uno de los tipos de nave más conocidos de toda la galaxia.

Destructores

Los destructores son imponentes naves con la capacidad de diezmar a escombros cualquier nave si se les dá el tiempo necesario. Los destructores más famosos son los Konevari, de los Precursores. El grueso de la flota de los Precursores es, en mayoría, destructores Konevari.

Un destructor suele contar con varias armas de destrucción masiva, como es el caso de los Thanathos de la UNSC. A parte de su indiscutible versatilidad armamentística, los destructores cuentan con grandes motores desliespaciales capaces de saltar de una punta de la galaxia a otra en menos de 2 semanas.

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Un Konevari de los Precursores dirigiéndose hacia Rrannok durante la Guerra de los Desgarradores. Los Konevari conforman casi el 80% de la flota de más de 200 millones de naves de los Precursores debido a su efectividad.

Cruceros

Los cruceros suelen ser la espina dorsal de muchas flotas, y la mayoría de buques insignia suelen ser cruceros. Existen distintos tipos de crucero. Los cruceros, normalmente escoltados por fragatas o corbetas (O ambos), suelen hacer patrullas por sistemas controlados con el fin de "enseñar la bandera y lucir el martillo", como dicen los capitanes de cruceros.

Normalmente, un crucero puede ser un arma muy versátil. Tomemos de ejemplo los Harrier de la UNSC o los Kehlia de la Flota Viajera.

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Cruceros ligeros de Shadows XFort llegando a Tempranea en la Guerra de los Desgarradores. Los Cerberus eran muy veloces, a cambio de esto; su armamento era inferior al de una fragata clase Charon de la UNSC.

Cargueros de asalto

Los cargueros de asalto suelen ser la punta de lanza de muchas invasiones y batallas. Transportan la mayoría de tropas a la batalla y suelen ir potencialmente armados. Un carguero de asalto convencional puede medirse ante grupos de fragatas o destructores sin un solo rasguño.

Es por estas cualidades que el Imperio Covenant considera a sus Cargueros de Asalto CAS los mejores. Pueden recorrer de una punta a otra la galaxia en menos de 5 días mediante el desliespacio.

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Carguero de Asalto del Imperio Covenant sobre una ciudad de Progreso de Liberación, durante la Guerra de los Desgarradores. El Carguero de Asalto Covenant modelo CAS es de los más potentes, y suele ser el buque insignia de flotas de tamaño mediano.

Acorazados

Los acorazados son imponentes buques de guerra que van fuertemente armados y, por norma, disponen de poca movilidad. Su extraordinaria potencia de fuego contrasta con su escasa velocidad; pese que haya algunos, como los Acorazados Seph clase Iruk cuyo Motor de Masa Cero les permita acelerar a la velocidad de la luz en menos de 2 minutos.

Los acorazados suelen disponer de los mejores motores desliespaciales, capaces de cruzar de punta a punta la galaxia en menos de 1 hora en algunos casos; o, en otros como los Iruk de los Seph, en menos de 1 minuto.


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Dos acorazados Imperiales, un modelo Conqueror y un modelo Ourbust orbitando una estrella. Los Conqueror tienen muchos cañones de artillería pesados, y suelen ir escoltados por cruceros o destructores.

Buques insignia

Los buques insignia componen el frente de la batalla. Normalmente, son las naves más equipadas, más maniobrables y más resistentes de la flota.

No hay ningún tipo estándar de buque insignia, quitando que la UNSC y el Imperio Covenant usan de sus mejores naves para la punta de lanza de sus flotas.

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USS Némesis encarando a un grupo de Desgarradores clase Soberano dirigidos por uno de los primeros clase Aniquilador avistados. El USS Némesis es el último superacorazado pesado clase Isis de la humanidad, y; al tener una potencia de fuego increíble, es considerado un buque insignia. Para "despertarlo", hizo falta el sacrificio de un acorazado imperial Conqueror, el Korumbia.

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